Para comenzar a estudiar cualquier lenguaje de programación se debe conocer
cuales son los
conceptos que soporta, es decir, el tipo de programación que vamos a poder
realizar con él.
Como el C++ incorpora características nuevas respecto a lenguajes como Pascal o
C, en primer
lugar daremos una descripción a los conceptos a los que este lenguaje da
soporte, repasando los
paradigmas de programación y centrándonos en la evolución desde la programación
Funcional a
la programación Orientada a Objetos. Más adelante estudiaremos el lenguaje de la
misma
manera, primero veremos sus características funcionales (realmente la parte que
el lenguaje
hereda de C) y después estudiaremos las extensiones que dan soporte a la
programación
orientada a objetos (el ++ de C++).
Pensando en C++
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Pensando en C++
"Pensando en C++" es un libro de programación escrito por Bruce Eckel. La obra
es una guía completa y práctica sobre el lenguaje de programación C++, dirigida
a programadores principiantes y experimentados. Con un enfoque en la
programación orientada a objetos, el libro abarca desde conceptos fundamentales
hasta técnicas avanzadas, y proporciona ejemplos de código claros para ayudar a
los lectores a comprender y aplicar los conceptos de manera efectiva. Es una
lectura recomendada para aquellos que deseen adentrarse en el mundo de la
programación en C++ y mejorar sus habilidades en este lenguaje popular.
Curso de programación de C/C++
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Curso de Programación C/C++
Este es un libro para aprender C, llegando a alcanzar al final, un nivel
elevado de conocimientos. La forma en la que se ha estructurado el libro ha
sido precisamente, pensando en ese objetivo. El libro se ha dividido en doce
capítulos que
van presentando el lenguaje poco a poco, empezando por lo más sencillo, viendo
cada tema a su tiempo, hasta llegar al final donde se habrá visto todo lo
referente a
la programación con el lenguaje C, sin apenas encontrar dificultades.
El lenguaje de programación C++
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El lenguaje de programación C++
En este libro aprenderás:
Introducción: Programación no estructurada, procedural, modular y orientada a
objetos.
Análisis y diseño. ...
Aspectos avanzados del lenguaje: entrada y salida, objetos cout y cin,
preprocesador, array, funciones, strings y enumeradores.
Clases y objetos: diagramas, constructor y destructor, modificadores de acceso,
propiedades y métodos estáticos. ...